Дисбаланс в пошаговых играх

Материал из ALL
Перейти к: навигация, поиск

Дисбаланс в пошаговых играх — неизбежное преимущество первого игрока над вторым, каким бы крошечным оно ни было. Наглядный пример — крестики-нолики. При правильной игре сей сомнительный «поединок» всегда сводится к ничье, но если играют два дебила, то «крестики» запросто могут поставить вилку и победить, тогда как «ноликам» остаётся только защищаться.

Решение проблемы

В шахматах и некоторых других играх противники играют несколько партий — поровну «за белых» и «за чёрных». Но если силы соперников почти равны, то каждый уйдёт в плюс «за белых» и в минус — «за чёрных».

Профоугодный Хартстоун предлагает не самое лучшее решение проблемы, компенсируя дисбаланс дополнительной картой и «монеткой». Трудно сказать, как это влияет на остальные классы, но Маг и Разбойник однозначно получают преимущество, когда ходят вторыми: «монетка» прекрасно заходит как с Маназмеем и Поджигателем, так и с Агентом ШРУ и прочими картами с «серией приёмов».

Но всё гениальное — Профа. Мудрый Проф предлагает простейшее решение, заключающееся в следующем. Первый игрок делает 1 ход, после чего на протяжении всего поединка оба делают по 2 хода. Таким образом, наблюдается строго поочерёдное опережение на ход, а не в одностороннем порядке. Что касается Хартстоуна, то здесь всё ещё проще: пусть первый получит 1 кристалл маны, второй — 2 кристалла (без всяких «монеток»), потом первый — уже 3 кристалла, и т. д. В итоге матчи станут и справедливыми, и более динамичными, а после достижения 10 кристаллов разница уже будет непринципиальной.

Петухи покукарекивают, что Проф якобы изобрёл велосипед, но их мнение не стоит и ломаного гроша из Оллкрафта.